std::longjmp

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信号类型
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longjmp
类型
 
在标头 <csetjmp> 定义
             void longjmp( std::jmp_buf env, int status );
(C++17 前)
[[noreturn]] void longjmp( std::jmp_buf env, int status );
(C++17 起)

加载先前的 setjmp 调用所保存的执行环境 env。此函数不会返回。控制被转移到设置了 env 的宏 setjmp 的调用点。该 setjmp 随后返回作为 status 传递的值。

如果调用了 setjmp 的函数已退出,那么行为未定义(也就是说只允许在调用栈向上长跳)

C++ 的额外限制

在 C 的 longjmp 基础上,C++ 的 std::longjmp 的行为受到更多限制。

如果分别以 throwcatch 替换 std::longjmpsetjmp 会执行任何自动对象的非平凡析构函数,那么这种 std::longjmp 的行为未定义。

协程中可以使用 co_await 运算符的地方调用 std::longjmp 的行为未定义。

(C++20 起)

参数

env - 指代 setjmp 所保存的函数执行状态的变量
status - setjmp 返回的值。如果它等于 0,那么用 1 代替

返回值

(无)

注意

longjmp 是 C 中处理函数无法有意义返回处的错误条件的机制。C++ 通常为此目的使用异常处理

示例

#include <csetjmp>
#include <iostream>
 
std::jmp_buf my_jump_buffer;
 
[[noreturn]] void foo(int status) 
{
    std::cout << "调用 foo(" << status << ")\n";
    std::longjmp(my_jump_buffer, status + 1); // setjmp() 会返回 status + 1
}
 
int main()
{
    volatile int count = 0; // setjmp 修改的局部变量必须是 volatile 的
    if (setjmp(my_jump_buffer) != 5) // 在 if 内与常量表达式比较相等
    {
        count = count + 1; // ++count 和 count += 1 等在 volatile 左操作数
                           // 上的操作从 C++20(P1152)起被弃用,
                           // 但从 C++23(P2327)起解除弃用。
        foo(count); // 这会导致 setjmp() 退出
    }
}

输出:

调用 foo(1)
调用 foo(2)
调用 foo(3)
调用 foo(4)

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 619 C++98 C++ 额外限制的描述用词比较模糊 改进用词
LWG 894 C++98 分别以 throwcatch 替换 std::longjmp
setjmp 会销毁任何自动对象时的行为未定义
只有在这种情况下会执行任何自动对象
的非平凡析构函数时行为才会未定义

参阅

保存语境
(宏函数)