std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert

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iterator insert( const value_type& value );
(1) (C++11 起)
iterator insert( value_type&& value );
(2) (C++11 起)
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value );
(3) (C++11 起)
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value );
(4) (C++11 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(5) (C++11 起)
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
(6) (C++11 起)
iterator insert(node_type&& nh);
(7) (C++17 起)
iterator insert(const_iterator hint, node_type&& nh);
(8) (C++17 起)

插入元素到容器中。

1-2) 插入 value
3-4) 插入 value ,以 hint 为应当开始搜索的位置的非强制建议。
5) 插入来自范围 [first, last) 的元素。
6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
7) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所占有的元素到容器并返回指向被插入元素的迭代器。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器。以 hint 作为应当开始搜索的位置的非强制建议。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。

如果因插入发生重哈希,那么所有迭代器都会失效。否则迭代器不受影响。引用不受影响。重哈希只有在新元素数量大于 max_load_factor() * bucket_count() 时才会发生。如果插入成功,那么在节点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用都会失效,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得有效。 (C++17 起)

参数

hint - 迭代器,用作插入内容位置的建议
value - 要插入的元素值
first, last - 要插入的元素范围
ilist - 插入值来源的 initializer_list
nh - 兼容的结点把柄
类型要求
-
InputIt 必须符合老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。

返回值

1-4) 返回指向被插入元素的迭代器。
5-6) (无)
7,8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,否则是指向被插入元素的迭代器。

异常

1-4) 若任何操作抛出异常,则插入无效果。

复杂度

1-4) 平均情况: O(1) ,最坏情况 O(size())
5-6) 平均情况: O(N) ,其中 N 是要插入的元素数。最坏情况: O(N*size()+N)
7-8) 平均情况: O(1) ,最坏情况 O(size())

参阅

(C++11)
原位构造元素
(公开成员函数)
使用提示原位构造元素
(公开成员函数)