std::set<Key,Compare,Allocator>::insert

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std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& value );
(1)
std::pair<iterator, bool> insert( value_type&& value );
(2) (C++11 起)
(3)
iterator insert( iterator pos, const value_type& value );
(C++11 前)
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );
(C++11 起)
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );
(4) (C++11 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(5)
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
(6) (C++11 起)
insert_return_type insert( node_type&& nh );
(7) (C++17 起)
iterator insert( const_iterator pos, node_type&& nh );
(8) (C++17 起)

插入元素到容器,如果容器未含拥有等价关键的元素。

1-2) 插入 value
3-4) 插入 value 到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。
5) 插入来自范围 [first, last) 的元素。 如果范围中的多个元素的键比较相等,那么未指定哪个元素会被插入(参考待决的 LWG2844)。
6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。 如果范围中的多个元素的键比较相等,那么未指定哪个元素会被插入(参考待决的 LWG2844)。
7) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所占有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。如果插入成功,那么从 nh 移动,否则它保持该元素的所有权。元素被插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。

没有迭代器或引用会失效。如果插入成功,那么在节点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用会失效,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得有效。 (C++17 起)

参数

pos - 指向新元素将被插入位置之前的迭代器
value - 要插入的元素值
first, last - 要插入的元素范围
ilist - 插入值来源的 initializer_list
nh - 兼容的结点把柄
类型要求
-
InputIt 必须符合老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。

返回值

1-2) 返回由指向被插入元素(或阻止插入的元素)的迭代器和只会在插入发生时是 truebool 值。
3-4) 返回指向被插入元素,或阻止插入的元素的迭代器。
5-6) (无)
7) 返回 insert_return_type,它的成员初始化如下:
  • 如果 nh 为空,那么 insertedfalsepositionend(),且 node 为空。
  • 否则如果发生插入,那么 insertedtrueposition 指向被插入元素,且 node 为空。
  • 如果插入失败,那么 insertedfalsenode 拥有 nh 的先前值,且 position 指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。
8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,如果插入发生就是指向被插入元素的迭代器,而如果插入失败就是指向拥有等价于 nh.key() 的键的元素的迭代器。

异常

1-4) 如果任何操作抛出了异常,那么插入无效果。

复杂度

1-2) 与容器大小成对数,O(log(size()))
3-4) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。
5-6) O(N·log(size() + N)),其中 N 是要插入的元素数。
7) 与容器大小成对数,O(log(size()))
8) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。

注意

有提示插入 (3,4) 不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size()

重载 (5,6) 通常实现为循环,其中以 end() 作为提示调用重载 (3);它们对后附最小元素大于 *this 中最大元素的有序序列(例如另一 set)优化。

示例

#include <set>
#include <cassert>
#include <iostream>
 
int main()
{
    std::set<int> set;
 
    auto result_1 = set.insert(3);
    assert(result_1.first != set.end()); // 它是有效的迭代器
    assert(*result_1.first == 3);
    if (result_1.second)
        std::cout << "插入完成\n";
 
    auto result_2 = set.insert(3);
    assert(result_2.first == result_1.first); // 相同的迭代器
    assert(*result_2.first == 3);
    if (!result_2.second)
        std::cout << "未进行插入\n";
}

输出:

插入完成
未进行插入

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 233 C++98 pos 只是提示,可以完全忽略 必须在尽可能接近正好在
pos 之前的位置插入
LWG 264 C++98 重载 (5) 的复杂度在范围 [i, j) 已经按 Compare 排序的情况下要求是线性 取消这种情况下的线性复杂度要求
LWG 316 C++98 未指定重载 (1) 的返回值中用哪个 bool 值表示插入成功 true 表示插入成功

参阅

(C++11)
原位构造元素
(公开成员函数)
使用提示原位构造元素
(公开成员函数)