std::multiset<Key,Compare,Allocator>::insert

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iterator insert( const value_type& value );
(1)
iterator insert( value_type&& value );
(2) (C++11 起)
(3)
iterator insert( iterator pos, const value_type& value );
(C++11 前)
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );
(C++11 起)
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );
(4) (C++11 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(5)
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
(6) (C++11 起)
iterator insert( node_type&& nh );
(7) (C++17 起)
iterator insert( const_iterator pos, node_type&& nh );
(8) (C++17 起)

插入元素到容器。保留等价元素的顺序。

1,2) 插入 value。如果容器拥有带等价键的元素,那么插入到范围上界。
3,4)value 插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。
5) 插入来自范围 [first, last) 的元素。
6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
7) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所占有的元素到容器并返回指向被插入元素的迭代器。如果范围含有关键等价于存在于容器中的 nh.key() 的关键,那么在范围结尾插入元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点把柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器。元素被插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。

没有迭代器或引用会失效。如果插入成功,那么在节点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用会失效,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得有效。 (C++17 起)

参数

pos - 指向新元素将被插入位置之前的迭代器
value - 要插入的元素值
first, last - 要插入的元素范围
ilist - 插入值来源的 initializer_list
nh - 兼容的结点把柄
类型要求
-
InputIt 必须符合老式输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。

返回值

1-4) 返回指向被插入元素的迭代器。
5,6) (无)
7,8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,否则是指向被插入元素的迭代器。

异常

1-4,7,8) 如果任何操作抛出异常,那么插入无效果。
5,6) 无异常安全保证。

复杂度

1,2,7) O(log(size()))
3,4,8) 如果正好在 pos 的前一个位置插入,那么是均摊常数,否则是 O(log(size()))
5,6) O(N·log(size() + N)),其中 N 是要插入的元素数。

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 233 C++98 pos 只是提示,可以完全忽略 必须在尽可能接近正好在
pos 之前的位置插入
LWG 264 C++98 重载 (5) 的复杂度在范围 [i, j) 已经按 Compare 排序的情况下要求是线性 取消这种情况下的线性复杂度要求
LWG 371 C++98 等价元素不一定会保留顺序 要求保留

参阅

(C++11)
原位构造元素
(公开成员函数)
使用提示原位构造元素
(公开成员函数)