std::clock

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在标头 <ctime> 定义
std::clock_t clock();

返回进程从关联到程序执行的实现定义时期开始,所用的粗略处理器时间。为转换结果为秒,可将它除以 CLOCKS_PER_SEC

只有二次不同的 std::clock 调用所返回的值之差才有意义,因为 std::clock 时期的开始不必与程序的起始一致。 std::clock 可能前进快于或慢于现实时间,取决于操作系统给予程序的执行资源。例如,若与其他进程共享 CPU ,则 std::clock 时间的前进可能慢于现实时间。另一方面,若当前进程为多线程,且多于一个执行核心可用,则 std::clock 时间的前进可能快于现实时间。

参数

(无)

返回值

程序迄今为止所用的处理器时间。若该信息不可用,或若其值无法表示,则为 std::clock_t(-1)

异常

不抛出。

注解

在兼容 POSIX 的系统上,带时钟 id CLOCK_PROCESS_CPUTIME_IDclock_gettime 提供更高的解析度。

clock() 返回的值会在一些不遵从的实现上回卷。例如在某种实现上,若 std::clock_t 为有符号 32 位整数而 CLOCKS_PER_SEC 为 1000000 ,则它将在约 2147 秒(约 36 分)后回卷。

示例

此示例演示 clock() 时间与真实时间的差异

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <chrono>
#include <ctime>
#include <thread>
 
// 函数 f() 做一些耗时工作
void f()
{
    volatile double d = 0;
    for(int n=0; n<10000; ++n)
       for(int m=0; m<10000; ++m) {
           double diff = d*n*m;
           d = diff + d;
       }
}
 
int main()
{
    std::clock_t c_start = std::clock();
    auto t_start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::thread t1(f);
    std::thread t2(f); // 在二个线程上调用 f()
    t1.join();
    t2.join();
    std::clock_t c_end = std::clock();
    auto t_end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
 
    std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << "CPU time used: "
              << 1000.0 * (c_end - c_start) / CLOCKS_PER_SEC << " ms\n"
              << "Wall clock time passed: "
              << std::chrono::duration<double, std::milli>(t_end-t_start).count()
              << " ms\n";
}

可能的输出:

CPU time used: 1590.00 ms
Wall clock time passed: 808.23 ms

参阅

转换 time_t 对象为文本表示
(函数)
返回自纪元起计的系统当前时间
(函数)